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AFractal - Manual::Data Settings::Cellular Automata

2. Data Settings
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Data Settings について説明します。
2.3. Cellular Automata
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Cellular Automata の Data Settings について説明します。
2.3.1. Dimension
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次元を設定します。
2.3.1.1. 1 Dimension
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一次元に設定します。次世代の結果を今世代の真下に描画して行きます。一世代を一行ごとに描画して行きます。
2.3.1.2. 1 Dimensions
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二元に設定します。世代ごとの結果を描画して行きます。通常は外側に彩色された領域が広がって行きます。
2.3.2. Number of Parameters
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パラメータの数を設定します。
2.3.2.1. Iteration
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パラメータの数を Iteration に設定します。
2.3.2.2. Number of Colors
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パラメータの数を Number of Colors に設定します。
2.3.2.3. Random
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パラメータの数を Random に設定します。Program が自動的にパラメータの数を設定します。
2.3.3. Parameter Values
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パラメータの値をどこから取得するかを設定します。
2.3.3.1. Fractal Data/a>
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パラメータの値を Fractal Data から取得します。
2.3.3.2. Random
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パラメータの値を Program が乱数を発生させて取得します。
2.3.4. Initialize Values
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初期値をどこから取得するかを設定します。
2.3.4.1. Fractal Data
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初期値を Fractal Data から取得します。
2.3.4.2. Random
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初期値を Program が乱数を発生させて取得します。
2.3.5. Frame
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枠の色を設定します。枠を描画しないことも可能です。
2.3.5.1. White
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枠の色を White に設定します。
2.3.5.2. Light Gray
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枠の色を Light Gray に設定します。
2.3.5.3. Gray
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枠の色を Gray に設定します。
2.3.5.4. Dark Gray
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枠の色を Dark Gray に設定します。
2.3.5.5. Black
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枠の色を Black に設定します。
2.3.5.6. None
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枠を描画しないように設定します。
2.3.6. Progress
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途中経過を表示する / しないを設定します。
2.3.6.1. Visible
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途中経過を表示するように設定します。
2.3.6.2. Invisible
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途中経過を表示しないように設定します。

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