AFractal - Manual::Data Settings::Cellular Automata |
2. Data Settings | ||||||
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Data Settings について説明します。 |
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2.3. Cellular Automata |
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Cellular Automata の Data Settings について説明します。 | ||||
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2.3.1. Dimension | ||||
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次元を設定します。 | |||
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2.3.1.1. 1 Dimension | |||
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一次元に設定します。次世代の結果を今世代の真下に描画して行きます。一世代を一行ごとに描画して行きます。 | ||
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2.3.1.2. 1 Dimensions | |||
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二元に設定します。世代ごとの結果を描画して行きます。通常は外側に彩色された領域が広がって行きます。 | ||
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2.3.2. Number of Parameters | ||||
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パラメータの数を設定します。 | |||
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2.3.2.1. Iteration | |||
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パラメータの数を Iteration に設定します。 | ||
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2.3.2.2. Number of Colors | |||
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パラメータの数を Number of Colors に設定します。 | ||
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2.3.2.3. Random | |||
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パラメータの数を Random に設定します。Program が自動的にパラメータの数を設定します。 | ||
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2.3.3. Parameter Values | ||||
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パラメータの値をどこから取得するかを設定します。 | |||
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2.3.3.1. Fractal Data/a> | |||
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パラメータの値を Fractal Data から取得します。 | ||
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2.3.3.2. Random | |||
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パラメータの値を Program が乱数を発生させて取得します。 | ||
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2.3.4. Initialize Values | ||||
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初期値をどこから取得するかを設定します。 | |||
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2.3.4.1. Fractal Data | |||
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初期値を Fractal Data から取得します。 | ||
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2.3.4.2. Random | |||
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初期値を Program が乱数を発生させて取得します。 | ||
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2.3.5. Frame | ||||
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枠の色を設定します。枠を描画しないことも可能です。 | |||
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2.3.5.1. White | |||
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枠の色を White に設定します。 | ||
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2.3.5.2. Light Gray | |||
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枠の色を Light Gray に設定します。 | ||
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2.3.5.3. Gray | |||
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枠の色を Gray に設定します。 | ||
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2.3.5.4. Dark Gray | |||
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枠の色を Dark Gray に設定します。 | ||
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2.3.5.5. Black | |||
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枠の色を Black に設定します。 | ||
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2.3.5.6. None | |||
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枠を描画しないように設定します。 | ||
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2.3.6. Progress | ||||
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途中経過を表示する / しないを設定します。 | |||
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2.3.6.1. Visible | |||
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途中経過を表示するように設定します。 | ||
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2.3.6.2. Invisible | |||
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途中経過を表示しないように設定します。 |
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